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Scheda progetto in breve


Nome idea/progetto

Creative Swarm

Descrizione idea/progetto

Creative Swarm è una Piattaforma Open Source creata per agevolare l'incontro tra chi ha un'idea/progetto e la rete col fine di creare un sistema virtuoso che alimenti le eccellenze. Creative Swarm accoglie le idee/progetti di tutti i creativi, che avranno così la possibilità di raccogliere finanziamenti attraverso una piattaforma totalmente indipendente che da voce e forza alla collettività. Il giudizio finale lo darà l'utente della rete, quindi se l'idea/progetto sarà ritenuto meritevole, verrà finanziato e realizzato attraverso donazioni. Maggiori informazioni...

Autore/i

Creative Swarm si è costituita con durata illimitata in libera associazione non avente scopo di lucro. Registrata il 15 settembre 2010 presso l'Agenzia delle Entrate Direzione Provinciale di Catania, con Codice Fiscale n°: 93165970877.
Sebastiano Amato, Presidente.
Laura La Manna, Vicepresidente.
D'Ignoti Giuseppe, Tesoriere.
Ventura Emanuela, Segretario.
Maggiori informazioni...

Contatti

support@creativeswarm.org

Newsletter...

Con questa newsletter vogliamo instaurare un rapporto diretto che ci consente di tenervi aggiornati sullo sviluppo del progetto


Creative Swarm apre ai gruppi e non solo.

03/05/2011 11:15:10
Da oggi è possibile partecipare attivamente al progetto. Ecco come

Creative Swarm, dopo una lunga pausa riflessione torna attivo. Non che in realtà non lo sia stato è solo che non vi erano novità significative da comunicare e come da promessa (no spam) abbiamo taciuto.
In questo post affrontiamo due argomenti. Il primo riguarda lo sviluppo del progetto, il secondo come si può collaborare con noi.
Partiamo dalla piattaforma. Abbiamo gettato le basi per poter sviluppare più velocemente il progetto, i sorgenti di Creative Swarm sono disponibili sulla piattaforma di sviluppo codeplex. Con ciò diamo seguito alla premessa, fondamentale per il progetto, del rilascio dei codici sorgenti. Questa è la strada che il progetto vuole percorrere di poter fornire la massima trasparenza ai propri utenti.
La sezione riguardante le specifiche tecniche del progetto la trovate quì.
La seconda novità si lega alla possibilità di collaborare con il progetto in maniera attiva. Le modalità di collaborazione sono duali. Da una parte una collaborazione atta allo sviluppo del codice della piattaforma e la relativa localizzazione, dall'altra la creazione di gruppi attivi nella diffusione del concetto che la piattaforma vuole esprimere a tutti coloro e non solo, che hanno poca dimestichezza con le nuove tecnologie.
Quest'ultima sezione la trovate quì.

Un Grazie, dal Creative Swarm Team


Presentazione del progetto Creative Swarm al Microsoft Event Tour

22/11/2010 00:00:00
Eccovi il resoconto del del Microsoft Event Tour de16 novembre 2010 a Catania in cui ci è stata data la possibilità di presentare il nostro progetto.

L'evento del microsoft tour ha avuto un grande successo di pubblico con oltre 260 persone presenti in sala, ringraziamo quindi la comunity OrangeDotNet per averci ospitato.
Troverete sul nostro sito una nuova sezione eventi in cui abbiamo inserito il video del nostro intervento. Esso si divide in due parti: il primo curato dal dott. Giuseppe D'Ignoti, tratta sinteticamente lo stato dell'arte del finanziamento in Italia, nel secondo l'Ing. Sebastiano Amato descrive brevemente il progetto presentandone gli aspetti sostanziali.

Troverete tutto qui.

Grazie il Creative Swarm Group


Evento: Community Tour Sviluppare per Windows Phone 7...

04/11/2010 00:00:00
Presso la Cittadella Universitaria Aula Magna della Facoltà di Ingegneria (Edificio per la didattica), Viale Andrea Doria 6, Catania il 16/11/2010 alle ore 9,30 si terrà l'evento: "Community Tour Sviluppare per Windows Phone 7". Parleremo anche del Progetto Creative Swarm.

L'agenda della giornata sarà la seguente:

10:00 – 10:20
Keynote

10:20 – 11:30
Windows Phone 7: Overview sulle potenzialità offerte dalla nuova piattaforma per lo sviluppo di applicazioni Silverlight e videogiochi in XNA.
Come progettare delle applicazioni che siano coerenti in termini di usabilità e fruibilità dei contenuti con il paradigma d’interazione proposto dal nuovo sistema operativo.
Nel corso della sessione verrano presentate le potenzialità della nuova piattaforma Windows Phone 7 con particolare sensibilità alla progettazione, design e sviluppo delle applicazioni.
Concludendo con un rapido sguardo a i trucchi e le utili considerazioni per procedere al publishing dell’applicazione sul nuovo marketplace.
(Roberto Cavallini, Microsoft Italia)

11:30 – 11:45
Break

12:00 – 13:15
XNA per Windows Phone 7. A Deep Dive.
Un tuffo nella programmazione di videogiochi sfruttando il motore XNA 4 applicato al mondo Windows Phone 7. Dalla intro ai Game Loop, alla gestione delle risorse via via verranno analizzate tutte le potenzialità del binomio XNA e WP7, come la gestione della screen orientation, gestures e input touch, e l'uso dei sensori accelerometri.
(Alfio Lo Castro, OrangeDotNet)

13:15 - 14:15
Lunch Session
Il crowd founding per trasformare un'idea in impresa: Il Creative Swarm Project.
Trasformare un'idea in una realtà impreditoriale significa definire un progetto e trovare i relativi finanziamenti.
Verrano illustrati gli strumenti attualmente disponibili per reperire gli strumenti finanziari, necessari per avviare una startup e si spiegherà nel dettaglio dove e come si colloca in questo scenario il progetto Creative Swarm.
(Ing. Sebastiano Amato e Dott. Giuseppe D'Ignoti Cofondatori di Creative Swarm)


14:30 – 15:45
Sviluppare a Servizi per Silverlight 4.0. WCF 4.0 dai dispositivi alle applicazioni RIA.
Sia che stiate sviluppando applicazioni Mobile che web con Silverlight avrete il bisogno di contattare il "lato" server. In questa sessione analizzeremo quali sono le best practice e le strade più produttive per poter dialogare con lo strato dei servizi e vedremo che non necessariamente la via più veloce è sempre la migliore.
(Giancarlo Sudano, OrangeDotNet)

15:45 - 16:00
Q&A e Chiusura

Nota importante:

12:00 – 16:00 (In parallelo alle sessioni)
Laboratori con Windows Phone 7
Per partecipare al laboratorio, e quindi avere l'opportunità di testare le vostre vostre App su un Windows Phone 7 "reale", si deve inviare una mail a itamsdnATmicrosoft.com, per prenotare il posto, e portare il proprio laptop con installato i tool per lo sviluppo e Zune

Per approfondimenti

http://www.orangedotnet.org/community-tour-sviluppare-per-windows-phone-7


Creative Swarm: cosa c'è di nuovo.

17/09/2010 00:00:00
Dal dopo agosto ad oggi ecco cosa è cambiato. Elementi di un work in progres.

Come spero capiti a ognuno di voi, agosto è un mese in cui si tende a staccare la spina dalle comuni attività lavorative, ciò è accaduto anche nel gruppo di Creative Swarm.
A settembre, appena ripreso in mano il progetto, ci siamo concentrati su alcuni aspetti fondanti, le cui questioni erano state rinviate. La prima e fondamentale questione, riguardava il tipo di assetto giuridico da dare al progetto. Se in prima istanza avevamo valutato la possibilità di utilizzare forme giuridiche prettamente aziendali, dopo un'attenta analisi abbiamo scelto, quasi con linearità, di costituirci in associazione senza scopo di lucro, che abbiamo formalmente registrato in data 15 settembre 2010 col nome "Creative Swarm".
Con ciò vogliamo porre le basi di fiducia indispensabili per il prosequio del progetto. Di fatto, pur essendo a conoscenza delle diverse iniziative analoghe sia in Italia che all'estero, ci proponiamo due obbiettivi: il primo quello di consolidare le esperienze di crowd funding puro nel nostro panorama nazionale, partendo da quello che oggi esiste per migliorarlo e adattarlo ad un contesto come quello italiano non certamente facile e da qui fare una cosa Italiana e non all'italiana.
Il secondo è quello di dare respiro al talento che non emerge, per far si che si possa creare valore dalle idee semplicemente perché; l'unico modo che vediamo di rinascita passa attraverso lo sforzo di fare bene i propri compiti a casa, con una parola non di moda di questi tempi con onestà. L'onestà di poter proporre e comunicare una idea/progetto con contenuto senza effetti speciali che oggi impegnano risorse più dei progetti stessi.
La comunicazione è di certo al primo posto in un progetto come questo, ma con ciò non vogliamo sacrificare i contenuti e quindi l'idea alla grafica od alla comunicazione fine a se. Quello che oggi si presenta andando al sito non è Creative Swarm, la piattaforma, ma un concetto che vogliamo trasmettere senza attribuirci meriti che non abbiamo.
Il secondo è migliorare i contenuti e per far ciò segnaliamo le modifiche che abbiamo messo a punto e perché.
a) Abbiamo cambiato la dinamica con cui sostenerci. In un primo momento avevamo indicato che l'ideatore sceglieva una percentuale tra l'1% e il 5% da donare al progetto qualora egli raggiungesse il plafond. Per correttezza tuttavia ciò ci sembrava una imposizione, per cui l'abbiamo modificata come segue: "Per finanziare la crescita e il mantenimento del progetto Creative Swarm abbiamo previsto un meccanismo che permette al proponente l'idea/progetto di esprimere la misura con la quale far contribuire (variabile da un minimo dell'1% a un massimo del 5% del plafond), e lascia al donatore la scelta di donare o meno tale quota.
Tutto ciò esclusivamente al raggiungimento o superamento del plafond richiesto per il progetto in questione".
In tal modo la scelta e ben distinta tra chi propone e chi dona.
b) E' stata introdotta la sezione "Adotta un'idea/progetto". Essa ha l'intento di mettere in relazione aziende e professionisti con chi propone una idea/progetto attraverso ciò che definiamo supporto consapevole: "Questa iniziativa è rivolta ad aziende e professionisti che intendono favorire l'idea/progetto nella sua fase di startup, offrendo in forma gratuita prestazioni, servizi, affiancamenti formativi, forniture logistiche e materiali.
La promessa di adozione avverrà in forma pubblica attraverso la piattaforma online, durante il periodo di raccolta fondi e si intenderà confermata solo al raggiungimento/superamento del plafond richiesto.
Tutto ciò, non esclude comunque, una eventuale partecipazione anche attraverso donazioni".
c) Abbiamo ricercato metodi di pagamento da affiancare a quelli tradizionali, quali i micro-pagamenti. Ciò per rendere l'accesso alla donazione più semplice ed estenderlo ad una comunità più ampia.
d) Abbiamo adottato per i contenuti dell'attuale sito la licenza Creative Commons purché si citino gli autori e il contenuto non venga modificato.
Questi sono solo alcuni importanti elementi del nostro work in progress. Qualunque commento è, come sempre, benvenuto e potrete farlo scrivendo a support@creativeswarm.org.

Grazie, il Creative Swarm Group.


Il nostro primo post.

28/07/2010 00:00:00
Abbiamo messo online alcune sezioni nuove utili a comprendere il progetto.

Il sito www.creativeswarm.org è stato aggiornato con delle nuove sezioni che ci sono sembrate opportune al fine di comprendere il nostro progetto e la nostra iniziativa. Esse sono Blog in cui troverete il corpo delle news che vi manderemo, F.A.Q. in cui rispondiamo ad alcune domande che ci sono state poste e infine Recensioni in cui vi aggiorniamo sul numero di post che ci vengono dedicati ringraziando con ciò chi ci ha dato fiducia. Vi ricordiamo che il passaparola per una iniziativa come questa è fondamentale e che restiamo a vostra disposizione riguardo qualunque domanda. Un grazie dal Creative Swarm Team.


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